【区分】  : イベント
【活動日】: 2004年10月17日
【時間】  : 午前8時半から午後3時半
【場所】  : 坂戸市民総合運動公園体育館
【件名】  : 福祉であいの広場2004への参加「パソコン体験・相談コーナー」
【報告者】: 村田喜一
【参加者】: 岩渕  綿貫  秋吉  稲川  村田  菅原  町田  大山  重田  岡本


【内容】:
■前日の準備作業  16日(土) 午前9時から午後3時  
    設営参加4名、菅原、町田、稲川、村田
    実行委員会委員の指示に従って、準備に集まった人全員で大体育館、小体育館の床全面に
    シート(1本は幅約2.5m×長さ約50m)を敷き、シートに参加団体の区割りのマークをしました。
    小体育館用のシートは枚数が足りないので、三芳野公民館ホールと勝呂公民館ホールの備品の
    シートを軽トラックで取りに行きました。

    この後、各参加団体は所定のブース(約3m*8m)の中の設営をしました。
    坂戸パソボラが事前に申告していたパーティション用のパネル2枚と柱、それと長机6つ、
    椅子10脚をブースに運び入れ、ポスター、看板等をパネルに貼りました。
    大体育館で店を開く団体は坂戸パソボラを含め25団体でした。

■当日の活動  17日(日) 午前8時半から午後3時半
    参加者  10名、岩渕、稲川、町田、大山、綿貫、秋吉、村田、菅原、重田、岡本(10時〜12時)
    ・8時半にパソボラのブースに集合。
    ・パソコン5台の設置をみんなでしました
    ・開会式10時から。パソボラはプラカードをもって、菅原、綿貫が参加
    ・10時半から14時半まで、パソボラブースに立ち寄る人にその場にいる参加者が説明しましたが、
      主として
        ・パソコン相談  (岩渕)
        ・できマウスシリーズの紹介と体験  (町田)
        ・音声パソコンの体験(岩渕)
        ・ピートの体験(全員)
        ・らくらくマウスでパソコンのゲームを楽しむ(スタンプラリー対象)(町田)
        ・来場したパソボラ会員の介助サポート
        ・写真:綿貫
        ・全般:稲川
        ・スタンプ係:村田
      で対応しました。

    ・スタンプラリーの用紙を持った小学校低学年の訪問者が多かったが中には、スタンプラリーの
      用紙を持ってスタンプをもらいに来るお年寄もいてびっくり。僕だけで約50回くらいスタンプを
      押しました
    ・できマウス、音声パソコン、ピートに興味を持った訪問者も少なからずいたようでした。

午後3時閉会〜午後3時半
    ・坂戸パソボラのブース内の展示を外し、パーティション用のパネルと柱、それと長机、
      椅子を大体育館の外の所定の場所に返却。その後、大体育館の床全面に敷かれたシートを
      皆で丸めて片付けました。


【決定事項】:
下記のものは村田が自宅に保管し、10月31日(日)に行われる「埼玉障害者まつり」に
運ぶことになりました。
    ・プラスチックコンテナ  2個  No.2 , No.3
    ・看板  横 大小二枚
    ・ポスター一式  模造紙形態
    ・ノートパソコン3台

【課題】:
  当日のパソコン相談等については、岩渕さんから何か報告があるかも知れません。

【感想】:
 ・今年のパソボラの展示を見て、障害ゆえにパソコンの利用をあきらめる人が1人でも
   減ればこんなうれしいことはないと思いました。
 ・参加の皆さん、お疲れさまでした。
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20041017


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町田さんの報告を追加

Subject: [sakado:09451] 【イベント】 福祉であいの広場

【区分】  : イベント
【活動日】: 2004年10月16日/ 17日
【時間】  : 9:00-15:00/8:30-16:00
【場所】  : 市民体育館
【件名】  : 福祉であいの広場
【報告者】: 町田

【課題】:
 1.毎年行う行事なので、バーベキューは春にして、話合いで多くの会員の
   協力による参加であって欲しいと思う。
   購入したてのキーガードは、説明文もなく展示されていた。
 2.相談受付票も今年は、無かったように思う。
   毎年、その場しのぎの参加に、後ろめたさを感じての参加であった。
 3.16日の準備は、指示を待つ時間が長く、仕込み表は存在していたのか
   疑問であった。(半日で終わることができる作業だった)
 4.電源はなんとか確保できた。昨年のような業者による配線は無かった。

【感想】:
 1.晴天に恵まれて良かった。
 2.ドラえもんのゲームは子どもらに受け入れてもらえた。
 3.参加グループが多いのか、間口が狭く、展示に工夫が必要に
   思えた。(客寄せしにくい)
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20041019